Proiectul GREAT se concentrează pe învățarea, predarea și utilizarea noilor tehnologii și adaptarea la utilizarea competențelor digitale. Pentru a putea folosi toate acestea în mod pozitiv, profesorii ar trebui să includă utilizarea tehnologiei în planurile lor anuale și în programă. Tehnologia joacă un rol esențial în modul de elaborare și implementare a programelor de învățământ. Acest lucru se reflectă într-o tendință generală în multe țări de a crea programe STEM (știință, tehnologie, inginerie și matematică) pentru a pregăti studenții pentru învățarea pe tot parcursul vieții și pentru cerințele viitorului. Prin acest proiect, copiii care au dificultăți de învățare a conceptelor abstracte, se vor familiariza cu conținutul noilor tehnologii prin programare și robotică. Copiii vor avea o mai bună înțelegere și vor avea capacitatea de a gândi în trei dimensiuni.

Rezultate preconizate: dezvoltarea de cursuri de instruire. Acestea includ:

  • o serie de lecții interactive pentru a oferi cadrelor didactice exemple și idei despre cum să integreze robotica în activitățile din clasă
  • module de e-learning
  • ateliere și seminarii de bune practici și activități la clasă. Vor fi analizate diferitele moduri de predare și învățare a programării la toate școlile implicate în proiect.
  • Ateliere CLIL pentru profesori